Creator de personaj
Re-deschide creatorul de personaj de la focul de tabără, ca să-ți refaci aspectul și rasa.
Re-deschide creatorul de personaj de la focul de tabără, ca să-ți refaci aspectul și rasa.
#Taste
| Tastă | Ce face |
|---|---|
ESC (ținut 3s) | — |
← / → (sau click stânga), ↑ / ↓, Enter | — |
← / →, + / −, R, F (în ecranul de personalizare) | — |
#Comenzi
| Comandă | Ce face |
|---|---|
/refacpersonaj | Re-deschide creatorul de personaj de la focul de tabără, ca să-ți refaci aspectul și rasa. Șterge aspectul salvat și pornește CreatorManager.begin — treci prin TOT fluxul de creare (foc de tabără → alegere rasă/aspect → confirmare → intro). ATENȚIE: la final inventarul e GOLIT și primești din nou kitul de start, exact ca la prima intrare. Comanda ocolește gate-ul de config „character_creator.enabled”, deci merge și când creatorul e dezactivat la join. |
/intro [f] | Redă DOAR cinematicul de intro, fără să atingă personajul sau inventarul — unealtă de regie. Rulează previzualizarea intro-ului (CreatorManager.previewIntro) pe tine. „/intro f” redă varianta FEMININĂ, ca să se vadă și replicile cu acordul gramatical la feminin. Spre deosebire de /refacpersonaj, nu șterge și nu golește nimic. |
/personaj <jucător> <rasă> [skin] · /personaj info <jucător> | Setează înfățișarea ALTUI jucător ca preset (rasă + skin din galerie), fără să-i golești inventarul sau să-i redai cinematicul. „/personaj <jucător> <rasă> [skin]” scrie aspectul țintei ca PRESET și îl difuzează tuturor (ex. /personaj Tezeu elf male_08); rasele valide se sugerează cu TAB. Fără [skin], id-ul rămâne gol și clientul alege primul skin din galeria rasei. Rasa divină (god) poate fi pusă DOAR pe ținte staff — aceeași regulă ca în creator, altfel comanda ar ocoli gating-ul. „/personaj info <jucător>” arată ce are acum: rasa, modul (CUSTOM/PRESET) și id-ul de skin. E singura cale de a repara/atribui un personaj fără /refacpersonaj (care golește inventarul). |
#Subcomenzi pentru /refacpersonaj
/refacpersonaj— Îți șterge înfățișarea salvată (CharacterState) și redeschide creatorul de personaj de la focul de tabără, ocolind gate-ul character_creator.enabled din config. Atenție: trece prin tot fluxul, deci la final GOLEȘTE inventarul și dă kitul de start. fără argumente [toți jucătorii]
#Subcomenzi pentru /intro
/intro— Redă DOAR cinematicul de intro (previzualizare de regie), fără să atingă personajul sau inventarul — varianta masculină a replicilor. fără argumente [Admin+ (Perm.MANAGE_QUESTS) sau consolă nivel 4]/intro f— Redă cinematicul de intro în varianta FEMININĂ, ca să se vadă și replicile cu acord la feminin. fără argumente [Admin+ (Perm.MANAGE_QUESTS) sau consolă nivel 4]
#Subcomenzi pentru /personaj
/personaj <jucator> <rasa> [skin]— Pune înfățișarea ALTUIA ca PRESET (staff): scrie rasa + un id de skin din galerie și o difuzează tuturor. Fără [skin], id-ul rămâne gol și clientul alege primul din galeria rasei. Rasa „god” poate fi dată doar unei ținte staff (aceeași regulă ca în creator). Spre deosebire de /refacpersonaj, NU golește inventarul și NU redă cinematicul — singura cale de a repara/atribui un personaj fără resetul complet. jucator = jucător online; rasa = human | elf | undead | god (TAB sugerează); skin = opțional, id-ul skinului din galeria rasei (ex. male_08) [staff (OP nivel 2 sau rang Helper+); rasa god doar către ținte staff]/personaj info <jucator>— Afișează ce personaj are acum jucătorul țintă: rasa, modul (CUSTOM sau PRESET) și id-ul de skin/față (sau „-” dacă e gol). jucator = jucător online [staff (OP nivel 2 sau rang Helper+)]