Motorul de vrăji MAGE: point-and-click pe tastele 2/3/4/5
Cu o armă de mag în mână, click-stânga trage atacul de bază (proiectil teleghidat la baghete), iar tastele 2/3/4/5 lansează vrăjile armei — cu țintire asistată: ce e în vizor e lovit garantat, prin ziduri nu.
Cu o armă de mag în mână, click-stânga trage atacul de bază (proiectil teleghidat la baghete), iar tastele 2/3/4/5 lansează vrăjile armei — cu țintire asistată: ce e în vizor e lovit garantat, prin ziduri nu.
Fiecare armă de mag își ia vrăjile din registru (mage_class.json): până la 4 vrăji pe tastele 2/3/4/5, afișate în clusterul de abilități din dreapta-jos cu nume, cost și cooldown. Vrăjile cer modul LUPTĂ; fiecare cast consumă mană (cu penalizarea de aliniere) și pornește cooldown-ul propriu al slotului.
Țintirea e „point-and-click”: întâi un ray-cast exact pe vizor; dacă nu atinge pe nimeni, intră aim-assist-ul conic — ținta validă cu cea mai mică abatere unghiulară (până la 10°), în rază și cu linie de vedere (prin ziduri nu se trece). Totul se rezolvă în același tick pe server, fără proiectile fizice — fără desincronizări.
Tipurile de vrăji: BOLT = fascicul instant pe țintă; BLAST = explozie AoE instant la destinația din vizor; NOVA = explozie radială în jurul tău; MISSILE = proiectil teleghidat simulat (curbează spre țintă); BARRIER = scut de absorbție pe tine (+25 mană înapoi instant); SMITE = fixează ținta, se încarcă la vedere (telegraf cu inele), apoi trăsnet — dacă ținta fuge din rază sau se ascunde după zid, ratează; HEAL/BUFF = pe tine sau pe coechipierul privit (con de 20°, nu prin ziduri). Efectele secundare din config: aprindere (igniteSeconds), îngheț (freezeTicks), încetinire (slowTicks), slăbire (weakenTicks), knockback.
Atacul de bază (click-stânga, ținut pentru foc repetat): la armele cu „auto” e un proiectil teleghidat fără cost de mană, cu cooldown propriu (~0,5 s). La baghete animația o face combo-ul Epic Fight din 3 pași, iar proiectilul pleacă în momentul de impact al gestului; al treilea pas al combo-ului lovește ×1,6 (fereastra de lanț 1,2 s). Important: armele de mag cu atac de bază magic NU pot lovi melee — lovitura fizică e anulată, bagheta e caster pur.
#Cifre
- aim-assist: con de 10° (aimAssistDegrees), cu linie de vedere obligatorie
- atac de bază: cooldown 500 ms pe server (clientul trimite la 460 ms)
- combo baghetă: pasul 3 = daune ×1,6; fereastra de lanț 1,2 s
- windup tipic al vrăjilor: 11 tickuri (~0,55 s); Arc Electric: 40 tickuri (2 s)
- vrăjile cer modul LUPTĂ; melee-ul e suprimat pe armele cu atac de bază magic
#Taste
| Tastă | Ce face |
|---|---|
Click-stânga — atac de bază (ținut = foc repetat) | — |
2/3/4/5 — vrăjile armei | — |
#Iteme legate
| Item | Ce este | Cum se obține |
|---|---|---|
| Toiag de mag cu două mâini (capability epicfight:spear), melee slab intenționat. Vrăji: tasta 2 Fulger Arcan (fascicul instant), 3 Minge de Foc (proiectil AoE, nu sparge blocuri), 4 Nova de Gheață (îngheț radial). Model voxel cu orb animat. | Doar staff: /item magic_staff (alias toiag_arcanist). | |
| Toiag de mag cu orb arcanic pulsând — Toiag două mâini cu orb arcanic violet — armă melee EF (4 dmg, lent). Indestructibil, EPIC. | Doar staff: /item toiag_orb. | |
| Prima baghetă a oricărui ucenic — lovituri simple, fără element · T0 — gratuită la questul de magician; și bază pentru montarea gemelor la Giuvaergiu. · Pasiv — Spiritul Pădurii: 5% șansă la damage dublu · [2] Lovitură de Viță (7s) · [3] Coajă de Stejar (10s) | Recompensa questului de magician (T0); staff: /item bagheta_lemn. |
Catalogul complet: toate itemele.


