🌐 English

Imperiul Feudal (facțiunile)

Două regate rivale — Regatul de Nord și Regatul de Sud — cu regi, case de nobili, armate regale, taxe, tribut, decrete imperiale și puncte de control teritorial.

This article has no English version yet — showing the Romanian one.

Două regate rivale — Regatul de Nord și Regatul de Sud — cu regi, case de nobili, armate regale, taxe, tribut, decrete imperiale și puncte de control teritorial.

Lumea e împărțită în DOUĂ regate seed-uite automat: „Regatul de Nord” și „Regatul de Sud” (id-uri fixe, nume redenumibile de Împărat). Fiecare regat poate avea până la 4 CASE DE NOBILI (max 10 membri fiecare, cu culoare proprie pe hartă) și o ARMATĂ REGALĂ de max 20 de oameni, cu ranguri: Soldat, Cavaler, Gardă, Căpitan. Peste toate stă REGIMENTUL IMPERIAL DE JUSTIȚIE („poliția” Împăratului): max 30 de sloturi pe 5 ranguri (12 Gardieni, 10 Milițieni, 4 Cavaleri cls. 3, 3 cls. 2, 1 cls. 1).

Rolurile personale: neafiliat, Soldat (membru de casă), Lider de casă, Armată, Rege. Intri în facțiune prin INVITAȚIE din meniul K: Liderul invită în casă, Regele invită în armată — ținta primește caseta DA/NU.

Cicluri automate: TAXE săptămânale, CLASAMENT lunar al caselor (care le dă statutul: Vasal, Mâna Regelui sau Dezonorată), tribut, DECRETE imperiale (max 40, opțional legate de questuri) și cereri către Împărat (max 20 — destituiri, trădări). Regele primește la conectare „Alerta de Complot” dacă o casă are loialitatea sub 30.

PUNCTELE DE CONTROL teritorial se capturează prin prezență exclusivă: 9 verificări la 20s ≈ 3 minute în zonă fără rivali. „Pacea Imperială” e un armistițiu PvP comandat de Împărat. Eticheta facțiunii tale plutește deasupra capului (sub nume), iar teritoriile și punctele apar pe harta lumii.

Panoul tău de facțiune se deschide cu Page Down (panou de casă, de rege sau imperial, după rol); /factiune info și /factiune panou există și ca comenzi. Împăratul (permisiunea FACTION_EMPEROR) are sub /factiune subcomenzi de administrare: numiri de regi/nobili, case noi, puncte, capitală, pace, tribut, rulare manuală de taxe/clasament.

Lumea LostCube e împărțită între două regate rivale, unul la nord și unul la sud, așezate sub coroana Împăratului. Împăratul stă deasupra amândurora: nu conduce un regat anume, ci veghează peste tot Imperiul. Deasupra capului fiecărui membru apare un însemn care arată rangul: coroană pentru rege, spade pentru soldații armatei, blazon pentru nobili.

Regele conduce regatul, adună taxele și comandă oastea. Armata Regală îi stă alături: soldați care apără capitala și pot fi chemați la luptă printr-un corn de mobilizare. Casele nobiliare sunt marile familii ale regatului, patru de fiecare tabără. Ca să intri într-o casă, liderul ei te invită prin meniul social (K).

#Cifre

  • 2 regate
  • max 4 case per regat, max 10 membri per casă
  • armata regală max 20
  • Regimentul Imperial max 30 (12/10/4/3/1)
  • taxe la 7 zile, clasament la 30 zile
  • captură punct: ~3 minute prezență exclusivă
  • max 40 decrete, max 20 cereri

#Taste

TastăCe face
Page Down
K

#Comenzi

ComandăCe face
`/factiune <info \panou \imperial \rege <regat> <tinta> \nobil <casa> <tinta> \casa-noua <regat> <nume> \punct <raza> <pi> <nume> \sterge-punct \capitala <regat> \pace <ore> [motiv] \pi <casa> <delta> [motiv] \tribut <regat> <suma> \ruleaza-taxa \ruleaza-clasament \lista>`Imperiul Feudal: îți vezi afilierea și îți deschizi panoul de facțiune; Împăratul (staff) administrează regate, case, puncte și pacea. Public: info arată rolul tău, regatul și casa (influență, loialitate, statut); panou deschide panelul potrivit rolului tău. Staff: imperial deschide panoul imperial; rege <nord\sud> <tinta> încoronează un rege; nobil <casa> <tinta> numește un nobil (casele au id-uri de forma nord_1); casa-noua <regat> <nume ≤24> fondează o casă; punct <raza 4..128> <pi 1..1000> <nume ≤32> creează un punct strategic la blocul privit; sterge-punct șterge punctul din apropierea blocului privit; capitala <regat> fixează capitala la poziția ta; pace <ore 0..720> [motiv] proclamă Pacea Imperială (0 = o ridică); pi <casa> <delta ±100000> [motiv] ajustează Punctele de Influență ale unei case; tribut <regat> <suma ≤1.000.000> setează tributul; ruleaza-taxa și ruleaza-clasament forțează ciclurile periodice; lista afișează situația în chat. Toate mutațiile trec prin API-urile FactionManager.

#Subcomenzi pentru /factiune

  • /factiune capitala <regat> — Setează CAPITALA regatului dat la poziția ta curentă (X/Z). regat = nord | sud [Perm.FACTION_EMPEROR (Admin+) sau op ≥4]
  • /factiune casa-noua <regat> <nume…> — Întemeiază o CASĂ NOUĂ în regatul dat, cu numele dat (1..24 de caractere); erorile de la FactionManager.createHouse se afișează ca atare. regat = nord | sud; nume = numele casei (text liber, max 24) [Perm.FACTION_EMPEROR (Admin+) sau op ≥4]
  • /factiune imperial — Deschide Panoul Imperial (interfața Împăratului). [Perm.FACTION_EMPEROR (Admin+) sau op ≥4]
  • /factiune info — PUBLIC: afilierea ta — rolul (cu regatul, dacă ai), plus casa (nume, influență, loialitate, statut) dacă faci parte dintr-una.
  • /factiune lista — Afișează în chat lista completă a facțiunilor/caselor (FactionManager.chatList). [Perm.FACTION_EMPEROR (Admin+) sau op ≥4]
  • /factiune nobil <casa> <tinta> — Numește ținta NOBIL al casei date (appointNoble). Eșuează la casă necunoscută. casa = id-ul casei (ex. nord_1; autocomplete din stat); tinta = jucătorul numit [Perm.FACTION_EMPEROR (Admin+) sau op ≥4]
  • /factiune pace <ore> [motiv…] — Proclamă PACEA IMPERIALĂ pentru numărul de ore dat (0 = ridică pacea), cu un motiv opțional anunțat. ore = 0..720; motiv (opțional) = text liber [Perm.FACTION_EMPEROR (Admin+) sau op ≥4]
  • /factiune panou — PUBLIC: deschide panelul de facțiune potrivit rolului tău (FactionManager.openMyPanel).
  • /factiune pi <casa> <delta> [motiv…] — Ajustează manual Punctele de Influență ale unei case cu delta dată (pozitivă sau negativă), cu motiv opțional; eșuează la casă necunoscută. casa = id-ul casei (autocomplete); delta = -100000..100000; motiv (opțional) [Perm.FACTION_EMPEROR (Admin+) sau op ≥4]
  • /factiune punct <raza> <pi> <nume…> — Creează un PUNCT STRATEGIC (control point) pe blocul la care te uiți (raycast 8 blocuri), cu raza și valoarea de PI date. raza = 4..128 blocuri; pi = 1..1000 (puncte de influență); nume = max 32 de caractere [Perm.FACTION_EMPEROR (Admin+) sau op ≥4]
  • /factiune rege <regat> <tinta> — Încoronează ținta ca REGE al regatului dat (appointKing). Eșuează la regat necunoscut. regat = nord | sud (id-uri fixe); tinta = jucătorul încoronat [Perm.FACTION_EMPEROR (Admin+) sau op ≥4]
  • /factiune ruleaza-clasament — Rulează FORȚAT ciclul de clasament al caselor (forceRanking). [Perm.FACTION_EMPEROR (Admin+) sau op ≥4]
  • /factiune ruleaza-taxa — Rulează FORȚAT ciclul de taxă al facțiunilor (forceTax) — fără să aștepți programarea normală. [Perm.FACTION_EMPEROR (Admin+) sau op ≥4]
  • /factiune sterge-punct — Șterge punctul strategic de lângă blocul la care te uiți (deleteControlPointNear); eșuează dacă nu e niciunul aproape. [Perm.FACTION_EMPEROR (Admin+) sau op ≥4]
  • /factiune tribut <regat> <suma> — Setează TRIBUTUL regatului dat la suma dată. regat = nord | sud; suma = 0..1.000.000 [Perm.FACTION_EMPEROR (Admin+) sau op ≥4]

#Vezi și

Last updated: Game version: 0.13.90 by migrare migrat:imperiul-feudal-factiunile

See also