🌐 English

Sistemul de copaci

Copacii tăiabili sunt obiecte cu tier, crestătură vizibilă și cădere fizică — separați de pădurea-decor din jur.

Articolul ăsta e despre copaci ca obiecte. Pentru meseria de tăietor, vezi Lemnărit.

#Registrul silvic

Pe hartă sunt două feluri de copaci:

  • copacii din registrul silvic — tăiabili, cu tier, crestătură și cădere fizică;
  • pădurea obișnuită — decor. Nu pornește nicio canalizare.

E o separare intenționată: altfel toată harta ar deveni exploatabilă și pădurea ar dispărea în câteva zile.

#Tieruri

TierBușteni la recolta completăMaterial special
12
23rășină ×1–2
34rășină ×1–2 (+5 % Spiridușul Pădurii)
46lemn imperial ×1
58esență tare ×1

#Crestătura

Cât timp cineva taie, în trunchi apare o crestătură în V, cu 8 stadii de adâncime. E vizibilă pentru toți jucătorii, nu doar pentru cel care taie — deci poți vedea de departe că un copac e „în lucru".

#Căderea trunchiului

La final trunchiul cade cu adevărat, cu o animație din block display-uri.

Serverul permite cel mult 4 copaci în cădere simultan. E un plafon tehnic: peste el, animațiile ar încărca prea mult.

#Ramuri, crenguțe și bușteni

După cădere rămân bușteni pe sol. Fiecare se debitează cu 2 lovituri și dă un pachet „Buștean Brut".

#Regenerare

Copacul reapare după 240–480 de secunde.

#Siguranță

  • Recolta căzută îți e rezervată ~5 minute — nu ți-o poate lua nimeni.
  • Canalul se anulează dacă ești lovit, deci nu poți fi „prins" într-o animație în timpul unui atac.

#Buguri cunoscute

#Vezi și

Ultima actualizare: Versiunea jocului: 0.13.90 de redactie

Vezi și