Modurile de mâini (NORMAL / LUCRU / LUPTĂ) — tasta R
Cele trei „posturi” ale personajului: mâini libere, unealtă în mână sau arme scoase. Doar în modul LUPTĂ poți ataca, iar comutarea se face cu R (apăsare scurtă) sau prin roata de selecție stil GTA (R ținut apăsat).
Cele trei „posturi” ale personajului: mâini libere, unealtă în mână sau arme scoase. Doar în modul LUPTĂ poți ataca, iar comutarea se face cu R (apăsare scurtă) sau prin roata de selecție stil GTA (R ținut apăsat).
Personajul tău are trei moduri de mâini, iar conținutul mâinilor NU se mută fizic niciodată — o „mână virtuală” arată itemul potrivit din zona potrivită a inventarului RPG:
- NORMAL — mâinile așa cum sunt; uneltele rămase în slotul MÂNĂ sunt ascunse vizual (mâna pare liberă), dar itemele obișnuite (chei, ingrediente, undița) rămân vizibile și utilizabile.
- LUCRU — unealta din slotul UNEALTĂ apare în mâna principală: spargi blocuri, minezi, tai copaci, dar NU poți ataca (nicio daună, nicio animație de atac).
- LUPTĂ — armele din sloturile Armă 1/Armă 2 apar în mâini; e SINGURUL mod în care poți lovi (atac, gardă, dodge). În schimb, interacțiunile cu blocurile sunt blocate complet (nu deschizi lăzi, nu folosești mese de meșteșug, nu culegi noduri).
Comutarea: R apăsat scurt comută LUPTĂ ↔ NORMAL. R ținut apăsat (~0,3 secunde) deschide roata de selecție stil GTA cu cele 3 sectoare — arunci mouse-ul spre sector și eliberezi R; centrul roții = anulare. Alternativ poți da click pe sector sau apăsa tastele 1 (LUPTĂ), 2 (LUCRU), 3 (NORMAL); Esc anulează. Roata nu pune jocul pe pauză.
Regula de daune e impusă de server: dacă NU ești în modul LUPTĂ, lovitura ta nu face daune. Împotriva jucătorilor blocajul e total (inclusiv săgeți sau vrăji trase din alt mod); împotriva creaturilor e blocată doar lovitura directă — consecințele fizice (de exemplu copacul pe care îl tai și cade peste un mob) trec. Dacă intri într-un mod fără să ai nimic în slotul potrivit (fără unealtă / fără armă), primești un avertisment galben pe actionbar. La conectare pornești mereu în NORMAL, iar armele celor retrași din luptă se văd pe spatele lor.
Ai trei moduri, ca trei zone în care îți ții lucrurile, și treci dintr-unul în altul cu tasta R: NORMAL — mâinile tale, așa cum sunt. Ține o torță, o mâncare, un dar, orice. LUCRU — unealta de care ai nevoie: topor, târnăcop, seceră, undiță. LUPTĂ — armele de la brâu, scoase și gata de folosit.
R apăsat scurt te plimbă între LUPTĂ și NORMAL. R ținut apăsat deschide o roată în mijlocul ecranului: alegi modul mișcând mouse-ul în direcția lui și eliberezi tasta ca să confirmi. Centrul roții înseamnă „las-o baltă”. Merge și cu click, și cu tastele 1, 2, 3, iar Esc anulează.
Cea mai mare schimbare a ediției se simte din prima secundă: personajul tău are acum trei moduri de mâini — obișnuit, lucru și luptă — între care treci cu R. Sub ele stă o idee simplă și importantă: obiectele nu-și mai părăsesc sloturile. Arma ți se arată în mână când intri în luptă, unealta când intri în lucru, dar ele rămân, de fapt, la locul lor. Nimic nu se mai poate pierde sau dubla la o comutare grăbită.
Metalul nu mai iese dintr-o rețetă. Ai un Cuptor de Topit fizic, cu șarjă, combustibil, foale și temperatură, unde pui minereul, aprinzi focul și îl ții în banda potrivită de căldură — prea jos nu se topește, prea sus arzi materialul. Cât stai în bandă aduni puritate, care ți se plătește în experiență de meșteșug.
#Cifre
- 3 moduri de mâini: NORMAL, LUCRU, LUPTĂ
- R ținut ~0,3 s (6 tickuri) deschide roata de selecție
- anti-spam: schimbările de mod sunt limitate la una per 150 ms
- la conectare/respawn pornești mereu în NORMAL (postura nu se salvează)
- daunele către JUCĂTORI sunt blocate integral în afara modului LUPTĂ (inclusiv indirecte); către mobi doar lovitura directă
#Taste
| Tastă | Ce face |
|---|---|
R (scurt) — LUPTĂ↔NORMAL | — |
R (ținut) — roata de moduri | — |
1/2/3 — alegere pe roată | — |
Esc — anulare | — |
R (apăsare scurtă) | — |
R (ținut ~0,3s) | — |
1 / 2 / 3 (în roata de moduri) | — |