🌐 English
⚔️

Luptă

Modurile de mâini, Epic Fight, gardă, parare, ferire, arme, armuri, creaturi și temnițe.

⚔️

Abilitatea specială a armei (T2+) — atac ținut apăsat

Armele de tier 2 sau mai mare își lansează abilitatea specială Epic Fight (weapon innate) ținând atacul apăsat — fără sistemul clasic în care lovești ca să se încarce o bară.

⚔️

Aetheris — Devastatorul Spațio-Temporal

Sabie de cristal fotonic într-o mână (~8 daune) cu Raza de Prismă (fascicul continuu pe ținut), Călcâiul de Lumină (teleportare în spatele țintei) și Nova de Prismă (explozie care oprește timpul).

⚔️

Armurile din moduri: Epic Knights și seturile fantasy

Armurile purtabile vin din modurile Epic Knights și Fantasy Armor — zeci de seturi medievale/fantasy cu valori de protecție configurate de server, iar seturile fantasy complete dau efecte permanente (Putere, Rezistență la foc, Regenerare etc.).

⚔️

Bara de stamină unică

O singură bară de stamină (cea Epic Fight) alimentează tot: atacuri, gardă, dodge, roll, lovitura grea, sprint și înot. E afișată ca bara verde din HUD-ul RPG.

⚔️

Bestiarul (/bestiar)

Galeria creaturilor descoperite: grilă de specii, previzualizare 3D vie, statistici, lore, contor de ucideri și loot-ul fiecărei specii.

⚔️

Bonusurile echipamentului: accesorii, tier-uri și daunele armelor

Accesoriile din paper-doll dau bonusuri fixe (colier = viață, mănuși = armură, brățară = viteză de atac), tier-urile merg de la 1 la 5, iar daunele armelor craftabile vin exclusiv din configul serverului — nu din materialul vanilla.

⚔️

Camera de luptă LostCube + lock-on pe țintă

Cameră third-person proprie cu dead-zone, umăr și coliziune amortizată, care preia și lock-on-ul Epic Fight (tasta G): ținta rămâne încadrată în centrul cadrului, cu rotire lină.

⚔️

Clusterul de abilități (HUD-ul armelor)

Panoul din dreapta-jos care arată abilitățile armei din mână: atacul pe click-stânga plus sloturile pe tastele 1–5, cu cooldown-urile în timp real — se adaptează automat la God Sword, Aetheris, katană, toiege, baghete sau arme obișnuite.

⚔️

Coma și resuscitarea (leșin în loc de moarte)

Când viața ajunge la zero nu mori: cazi pe spate în comă, imobil, timp de până la 30 de minute. Alt jucător te poate trezi cu o trusă medicală sau cu pergamentul de înviere; ținând click-stânga 5 secunde renunți și mori de-adevăratelea.

⚔️

Dodge roll în 8 direcții (double-tap ALT)

Rostogolire de eschivă direcțională: double-tap pe ALT (sau ALT direct din sprint) te rostogolește în oricare din 8 direcții după tastele WASD ținute; roll-urile se pot înlănțui.

⚔️

Gemele și sloturile de echipament (sockets) — Giuvaergiul

Cinci pietre prețioase (Rubin, Safir, Smarald, Topaz, Diamant) se montează în sloturile echipamentului la Giuvaergiu — efecte diferite pe arme față de armuri. Numărul de sloturi crește cu tier-ul piesei (T2=1 … T5=4).

⚔️

Katana Flacăra-Vulpii: IAI (battōjutsu) și cele 4 abilități de foc

Katană legendară de foc (12 daune) care aprinde tot ce lovește. Ținând atacul apăsat o bagi în teacă și încarci tăietura iai; tastele 1/2/3/4 lansează Tăietura Phoenix, Vârtejul de Jar, Spiritele Vulpii și ultimata cinematică „Tăietura Dimensiunii”.

⚔️

Loot Crate-urile de boss (recompensa personală)

La victoria pe boss, din pământ răsare câte un cufăr personal pentru FIECARE jucător, cu tier tras la sorți și cheie proprie — doar tu îți poți deschide cufărul tău.

⚔️

Lovitura grea (echipament T0/T1) — atac ținut apăsat

Armele de început (tier 0 lemn / tier 1 piatră) nu au abilități spectaculoase: ținutul atacului apăsat execută în schimb o lovitură încărcată — mai lentă, dar cu daune și impact mărite, unealta ideală de spart garda.

⚔️

Modurile de mâini (NORMAL / LUCRU / LUPTĂ) — tasta R

Cele trei „posturi” ale personajului: mâini libere, unealtă în mână sau arme scoase. Doar în modul LUPTĂ poți ataca, iar comutarea se face cu R (apăsare scurtă) sau prin roata de selecție stil GTA (R ținut apăsat).

⚔️

Sabia Vulpii — lama de o mână a setului vulpii

Sora de o mână a katanei: sabie legendară cu 11 daune, moveset Epic Fight de sabie, care poate fi purtată cu scut sau a doua armă în offhand.

⚔️

Setul „Războinicul Flăcării” + Pelerina Vulpii

Setul de armură legendar al vulpii (4 piese negre cu tiv de jar): purtat complet dă imunitate la foc, iar cu Vulpea cu Nouă Cozi sau Pelerina Vulpii deblochezi bonusuri suplimentare (viteză de galop, Regenerare, Absorbție).

⚔️

Slotul UNEALTĂ cu schimbare automată

Un singur slot de unealtă care se schimbă singur: în modul LUCRU, jocul îți pune în slot târnăcopul când te apropii de un minereu și toporul când te apropii de un copac — schimb atomic cu ranița, fără pierderi.

⚔️

Sloturile Armă 1 / Armă 2 și armele purtate pe spate

Două sloturi de armă în inventarul RPG: armele „trăiesc” permanent acolo, apar în mâini doar în modul LUPTĂ și se văd pe spatele personajului când ești retras. Armele cu două mâini blochează al doilea slot; scutul intră în Armă 2.

⚔️

Temnițele instanțiate (dungeon-ul de grup)

Dungeon-uri cu instanță proprie pentru fiecare grup (max 4): mobi scalați cu numărul de jucători, checkpoint-uri, revive automat din comă, pauză când toți sunt offline și persistență peste restart.

⚔️

The God Sword — lama înghețată a zeilor

Spadonă legendară de gheață (9 daune, viteză 2,5) cu trei abilități pe tastele 2/3/4: nova de ger, șarja eterului și judecata cerului cu fulgere în cascadă. Click-dreapta rămâne garda.

⚔️

Trăsăturile de rasă (Human / Elf / Undead / God)

Rasa aleasă la crearea personajului îți schimbă statisticile de luptă: Umanul scalează cu orele jucate, Elful e glass-cannon magic, Undead-ul e tanc nocturn care mănâncă doar stricat, iar God e rasa de staff cu puteri divine.