Ultima locație (continui de unde ai rămas)
Poziția ta e salvată continuu de server: la reconectare te trezești exact unde ai închis jocul, nu în oraș — cu excepțiile de rigoare (moarte, dungeon).
Poziția ta e salvată continuu de server: la reconectare te trezești exact unde ai închis jocul, nu în oraș — cu excepțiile de rigoare (moarte, dungeon).
Serverul ține propria evidență a poziției fiecărui jucător: o salvează exact la deconectare și, „în timp real", la fiecare ~30 de secunde pentru toți cei online — un crash de server pierde cel mult ultima jumătate de minut.
La conectare, dacă jocul te-ar plasa în alt loc decât ultima poziție salvată (alt punct sau altă dimensiune — de exemplu după o desincronizare), ești teleportat înapoi unde ai rămas. Excepții deliberate: instanțele de dungeon (au propriile reguli de revenire), jucătorii care nu și-au creat încă personajul și cei MORȚI — după moarte, renașterea RP rămâne în ultima așezare sigură.
#Cifre
- Salvare: la deconectare + la fiecare ~30 s (600 ticks)
- Excepții: dungeon, personaj necreat, moarte