Zonele RPG (poligoanele de activitate)
Poligoane desenate pe teren care dau lumii comportament: zone de vânătoare cu monștri proprii, zone de minerit, zonele de pescuit, păduri decorative și pajiștea de flori.
Poligoane desenate pe teren care dau lumii comportament: zone de vânătoare cu monștri proprii, zone de minerit, zonele de pescuit, păduri decorative și pajiștea de flori.
Peste hartă există poligoane RPG desenate de staff (cu bagheta Poly-Wand), fiecare cu un tip și o culoare pe hartă:
— MONSTER_HUNT (roșu): zonele de vânătoare — spawn-ul vanilla e suprimat înăuntru, iar zona naște propria listă de creaturi, pe ancore fixe sau răspândit pe arie, cu plafon de densitate (maxAlive) și cadență per zonă; după valul inițial, taberele curățate rămân curate o vreme (~30 s pe rar) înainte să reapară monștrii; — MINING (albastru): zonele de resurse/minerit marcate pe hartă; — FISHING (turcoaz): SINGURELE locuri unde funcționează pescuitul RPG; — FOREST (verde): păduri pur decorative — doar contur și etichetă pe hartă; — FACTION (galben): teritorii de facțiune/așezări; — FLORARIE (roz): pajiștea de flori a insulei de start (folosită de generatorul de flori și de cropurile sălbatice).
Toate se văd pe harta lumii (stratul „Zone RPG") cu numele lor.
#Cifre
- 6 tipuri: monster_hunt (roșu) · mining (albastru) · fishing (turcoaz) · forest (verde) · faction (galben) · florarie (roz)
- Zonele de vânătoare: spawn vanilla suprimat + listă custom de creaturi cu plafon de densitate
- Pescuitul RPG funcționează doar în zonele fishing