Bara de stamină unică
O singură bară de stamină (cea Epic Fight) alimentează tot: atacuri, gardă, dodge, roll, lovitura grea, sprint și înot. E afișată ca bara verde din HUD-ul RPG.
O singură bară de stamină (cea Epic Fight) alimentează tot: atacuri, gardă, dodge, roll, lovitura grea, sprint și înot. E afișată ca bara verde din HUD-ul RPG.
Valoarea autoritară e stamina Epic Fight — aceeași bară limitează nativ abilitățile, dodge-ul și blocajul. LostCube adaugă peste ea „efortul fizic”: fiecare swing de atac de bază costă 6% din bară (taxat o dată per lovitură reală, nu per click — spamul de click nu te costă în plus), iar sprintul/înotul continuu golește bara în circa 45 de secunde.
După orice consum urmează o pauză de regen de ~1 secundă. Setea influențează regenerarea: cu apa la 0 stamina nu se mai regenerează deloc, iar sub 25% sete regenerarea merge la jumătate. Rasa GOD (doar staff) are stamină infinită.
În HUD, bara nativă EF e ascunsă; vezi bara verde (cu omuleț alergând) din blocul de bare RPG — HP roșu, stamină verde (devine roșiatică la nivel scăzut), mană violet, apă albastru, mâncare portocaliu, plus o bară subțire de aer când ești scufundat. Blocul de bare poate sta jos-centru (implicit) sau sus-stânga/sus-dreapta, din setarea hud.position.
#Cifre
- atac de bază: 6% din bară per swing (combo de 3 ≈ 18%)
- sprint/înot continuu: bara plină se golește în ~45 s
- pauză de regen după consum: ~1 s (20 tickuri)
- sete 0 = regen oprit; sete sub 25% = regen ~jumătate
- roll 12%, lovitura grea 25% din bară (vezi sistemele lor)