Campania ORIGIN
Povestea principală a serverului. Începe cu un naufragiu pe coasta Aethelgardului și cu alegerea trupului în care te trezești.
ORIGIN e firul care leagă tot ce faci pe insulă. Începe înainte să apeși vreun buton: cu o scenă de introducere, la prima ta intrare pe server.
#Prologul
01.03.1001
Tu cu alte 3 corăbii ați plecat într-o misiune de explorare, dar o furtună puternică întrerupe călătoria și naufragiați pe coastele unei insule necunoscute, unde tu cu ceilalți aventurieri sunteți preluați de Januarius.
#Cele patru neamuri
Introducerea îți spune trei lucruri, în ordinea asta:
Patru neamuri au intrat în Aethelgard.
Doar unul s-a mai întors.
Alege trupul în care te vei trezi.
Ultima linie e chiar alegerea rasei — vezi creatorul de personaj de la focul de tabără.
Iar la final:
Te-au crezut pierdut. … Aethelgard nu iartă pe nimeni. Ridică-te oricum.
#Insula
Ismail Bacchus, hangiul, e cel care îți explică unde ai ajuns:
„Aethelgard, călătorule. Insulă, nu continent — deși e destul de mare cât să creadă unii că are capăt de lume. Marea a scuipat-o odată și n-a mai luat-o înapoi."
#Cum se desfășoară
Nu e o campanie cu „misiunea 1, misiunea 2". Povestea se deschide prin meșterii satului, fiecare cu lecția lui:
| NPC | Ce te învață |
|---|---|
| Adrian Pescobur | Pescuit |
| Caius Decimus | mineritul |
| Paula Marcia | lupta |
| Edgar Mylan | drumul mărfii |
⚠Firele care se leagă mai târziu
Ismail îți spune că ține minte corăbiile fiecărui naufragiat — „și pe-ale tale, călătorule, toate patru". Caius vorbește despre Anagur, o înfrângere veche ale cărei rămășițe s-au prefăcut în monștrii care bântuie insula. Cele două fire nu sunt independente.
#Cum sari peste introducere
Ține ESC în timpul scenei. O poți revedea oricând — dar prima dată merită văzută întreagă.